ポートレートのレタッチ担当者
袖が手に重なっているため、衣服のマスクを単純に描くのは難しい。
重なった部分を拡大して確認し、可能な限り手を編集範囲の外に置きます。
服装の編集
Stable Diffusionで服装を編集するには、ポートレート写真と新しい服装の説明から始めます。マスキングは別の手法で、使えるかどうかはツールによります。このガイドは解説記事です。パートナーリンクから開くのはSupavisualの有料写真エディターであり、Stable Diffusionでも、衣服のマスキングが必ずできるツールでもありません。
パートナーのエディター · リンクのみ
パートナーリンクのみです。求められた場合はサインインし、/editにある有料写真エディターを開いて、そこで画像をアップロードし、指示を入力してください。Img2imgから画像やプロンプトが送信されることはなく、ここで無料の画像生成はできません。
Supavisualで写真を編集
一般的な画像から画像への編集では、画像全体のスタイルを変えられます。服装の編集はより対象が限られ、元の人物だと分かる程度にポートレートを保ちながら、衣服を変えることを目指します。
これらはこの作業で優先すべき点であり、特定のモデルやエディターで結果を保証するものではありません。
全体の印象ではなくコートを変える、というように、変更箇所を明示します。新しい衣服の種類、色、素材、フィット感を指定してください。
顔、髪型、ポーズ、手、背景など、残すべき要素を説明します。エディターがマスキングに対応している場合は、肌やアクセサリーを避けて衣服を選択します。
襟、袖、指、布地の端を確認します。衣服が周囲の部分にはみ出した場合は、プロンプトやマスクを修正してください。
元のポートレートから始め、どこまで変更してよいかを決めます。表では、一般的なStable Diffusionの2つのワークフローを比較します。使える操作機能はエディターによって異なります。
| 画像全体の画像から画像 | マスクを使った衣服の編集 | |
|---|---|---|
| 処理する範囲 | 元画像全体 | 選択した衣服の領域 |
| 開始時の入力 | ポートレートと服装のプロンプト | ポートレートと服装のプロンプト、およびマスク |
| 適している場合 | ファッション全体のスタイル変更が許容される | ポートレートのほかの部分を元画像により近い状態に保ちたい |
| 主なトレードオフ | 顔、ポーズ、背景も変化する可能性がある | マスクの境界を丁寧に修正する必要がある場合がある |
| プロンプトで重視する点 | 希望する見た目と維持したい細部の両方を記述する | 差し替える衣服とその境界を記述する |
| 最初に確認する点 | 元画像と全体的な類似度を比較する | 縫い目、露出した肌、重なった髪を確認する |
衣服を指定するプロンプトだけでは、人物の同一性の維持や布地の境界のきれいな仕上がりは保証できません。元画像で難しい部分に合わせて方法を選びましょう。
袖が手に重なっているため、衣服のマスクを単純に描くのは難しい。
重なった部分を拡大して確認し、可能な限り手を編集範囲の外に置きます。
目標は、新しい服装と、はっきり異なるエディトリアルな雰囲気です。
コンセプトには画像から画像による広範な編集が適しているかもしれませんが、顔とポーズを元画像と比較してください。
長いプロンプトで、新しいコート、照明、背景、カメラアングルを一度に指定しています。
まずは衣服を1点だけ変更すると、どの指示が望ましくない結果を招いたか確認しやすくなります。
これらは説明用の画像であり、同じポートレートの編集前後を検証したものではありません。ご自身の編集結果では、顔、ポーズ、手、衣服の輪郭を元画像と直接比較してください。
元のポートレート服装のコンセプト衣服が見えるポートレートを選び、変更後の衣服を指定し、変えずに残す部分を明記してください。ツールを開いた後、利用可能な編集オプションを確認しましょう。マスク機能やモデル固有の設定は、利用先によって異なります。
顔の特徴をある程度保ちながら服装を変えることはできますが、維持される保証はありません。衣服用のマスクに対応している場合は、編集を指示する範囲を限定できます。それでも、結果を元画像と比較してください。
ポートレート全体に変更が加わってもよい場合は、画像全体を編集する方法を使います。服だけを変えたい場合は、一般的にインペインティングのほうが適しています。ただし、マスクの境界の位置が悪いと、周辺の細部にも影響することがあります。
置き換えたい元の部分を指定し、新しい服の種類、色、素材、フィット感を説明します。顔、ポーズ、背景など、残したい重要な要素について短い指示を加え、その文言だけを頼りにせず、実際の出力を確認してください。
服は髪、手、肌、ほかの布地との複雑な境界に接しています。マスクが狭すぎると元の服の一部が残り、広すぎると周辺の領域まで変わることがあります。選択範囲を調整し、プロンプトを簡潔にすると改善する場合があります。